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香港1861百合图库热血传奇
发布时间:2020-02-01 浏览:

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  《热血传奇》是盛趣玩耍2001年推出的一款大型多人在线角色表演嬉戏(MMORPG)。

  该玩耍具有兵士、邪法师和说士三种工作,全面情节的发生、领会值得回以及各类狩猎、采矿等步履都是在收集上即时发生。

  《热血传奇》包蕴白日、傍晚、交易、物品等观念,玩家或者履历采矿、狩猎等来得到泉币,使用钱币实行交易。全体游玩充裕了魔力,具有东方色彩。

  Actoz Soft Co.,Ltd.,WEMADE Entertainment

  依然有许许多多的生物存在在这诡秘的玛法大陆。人类的力气在其中是如此轻微,全班人在这个大陆上被迫兴办各种罗网,以便抵抗那些有着超自然妙技的野兽和怪物。不过,过了一段期间,一个秘密的种族的浮现转折了这个大陆的权势分派,我缓慢的研习各式技能,很快的取得了出众的妙技,占有了这个大陆的教导位子。

  这个种族教会了人们利用火和其大家关于生计的本领。当人类研习到了这些分散的方法往后,这些永远生存在充沛可骇和压制的遭遇中的人类脱手实验建设文明。

  人类在机密种族的支柱下,着手了我悠久而悠久的疆土扩大和文明兴办的历程。当其谁的种族还在睡梦中时,一个庞大的国家被创制了。据传说这个文明在其时照样拥有了超过全班人遐念力的文明和技能,可是在其后的一次大爆炸中,这个文明消亡了。没有一私人判辨合于这个大爆炸的细节,也没有任何陈迹能够寻找到关连的新闻,而那个支柱人类的秘密种族也随着爆炸消失的无影无踪。剩下的生还者和所有人的子弟下手开始从新建立谁们的文明社会,全部人们以至期待能够修设一个全盘等同于昔日的文明社会,不过这个漫长的历程是如此的艰难,因由险些没有人可能记得阿谁年头的事故了,资源的缺欠和知识的枯窘都严重的教化了这个文明的重修。

  从那以后,人类又开始了长期的隆盛阶段,在这个阶段进程中,几个厉重的都会垂垂变成。纵然关于阿谁年月和奥秘种族的传叙都显得空中楼阁,可是人类从来没有毁灭过对从前的游览,你们一代一代的称道着谁人分外文明的年月,这个恒久的传奇也就这样留下来了。

  就在三国鼎立地方相对褂讪的岁月,一件不可思象的事件发生了。这便是尼耳和半兽人种族畅旺起来了。不同于其他小社会的兽民,尼耳民族创造了一个相等大的社团而且稀少快的富贵了我们独有的种种本领来应用任何格式器材的花样。大家拥有更加高的智慧,允诺了清楚有序的社会等第制度。半兽人在各方面都不如尼耳,包罗:办法、活络和社会陷坑,但是所有人缔造了一种非凡的能量。他们也被自然范畴中断在外,直至人类运用侵扰性的门径打倒了领域,大范围的抵触毕竟发作了。

  由于人们然而依赖以往的印象和意会,轻易的推断兽民,感到他们不外低等动物。在这一次系统化大范围的攻击中,人类遭到了致命性的惨败。

  第一次被打败后,人类连结不息的在各个战地遭到式微。因而各国的君主干休了内讧,勾引起来,连合对于兽民。结果我乐成的解散了尼耳和半兽人,克复了失地。但是由于力量失落很大,在步队来得及沉修以拒抗新的兽民入侵之前,人类仍旧落空了许多生命和资产。与此同时,兽民也在为了生涯用尽心思的唆使着加害,以增添大家的领土。

  人类每年都碰到成千上万次的尼耳和半兽人兽民的进击,体验了重大遗失。但是,没有内战的时间却不详明防患和增援全豹积攒的资源和能量。

  但是,人类第一次细心这种资源的堆积是爆发于与半兽人的搏斗中。与尼耳相反,半兽人栖身在玛法大陆以东,在那边你们迥殊强大,以致于凡是凌驾局限殛毙了好多无辜黎民。在这种情状下,三国国家不得不同盟起来,和半兽人举行了一场大死战,在苦战中,半兽人再一次败下阵来。

  在战争初期,由于半兽人重大无量的气力,人类遇到了许多零落;然则,其后人类创办了半兽人的致命短处——谁们的智商很低,不过凭直觉作为,这个强大的种族可是委派各式残酷的战略获得了胜利。联盟扫荡了半兽人的会聚点,占据了厉浸的基地、修筑了边区前方,彻底铲平了半兽人和其他们残留的兽民。

  人类战士士气高涨,因为所有人感触在料理完兽民后就可能回家了。可是在玛法大陆东部的一场突如其来的大地震打乱了悉数人类的战役历程。这个灾害变化了大陆的样子,远大的山脉的变成,使得盟军乐成的开展成为了泡影。

  那些逃离这场土地倏地变形苦难的人恍然缩手缩脚,原由全部人不能翻凌驾山脉。相反的,大片面人被石块和泥土压碾而失去了性命。很速的全班人就领受了运谈的布置,选用了浸建一个新的城市。不利的是,新的原料和器具或者很轻松的用来修筑新的都市,许多女人都留在了军事兴旺的哈根纳,等到孩子们都长大的时候,我们又一次投入到了与兽民的搏斗中。这些新的一代把所有人的毂下取名为“比奇”。

  当全班人用20年完成村落和都城的建立、答复了严肃平安后,新的问题来了。被人类斥逐到偏远地带的沃玛与其他种族的兽民又从新浮现了。

  凄凉中的万幸是,全部人然而在各个辞别的偏向临时策划进击,于是并未对人类变成严浸胁制。然则可怕的毕竟是,在人类不能触及之处,人类入手被隐蔽的兽民杀戮。从此,120年来的四代酬金了斥逐暴民举行了恒久艰难的战争。

  然而,凭着强大的生息才干,兽民的感动力越来越大,缓缓转移了防卫局势,摆出了袭击性的态度。从遭遇中感应了箝制与惊恐,人们意识到,依靠自身的力量,大家不能回护自己;因而决心从他们们的昔日国度寻找援助。

  投入多量人力查找那些山脉的每一个周遭,人们创办了在沃玛部落窟窿中有单纯,大概通向山的另一面。因由或许获得声援,他们匆忙载歌载舞地派人将信歇传递出去,可是这些传递音讯的人都死在了说上,缘由在阿谁穴洞里有非常多的而且能量也更加伟大的兽民。然则在兽民的箝制不休补充的时期,全班人的时候仍然不许诺式微了。

  人类开始处处呼吁好汉来超出山脉,与此同时,许多的年轻小伙子都欲望去告终这个伟大的任务。这个责任干系着比奇城人们命运是必要依赖英雄们的技巧和勇气去一个大家从未探望过的地方。有六个丈夫和女人们,他脱手谋划誊录玛法大陆上强人史乘的新一页。然而没有一局部可以通晓这条不归叙是如何的,也不体会这个浮夸终末是什么样的一个完结。

  以强有力的体格为来历,独特的处所在于用剑法及道法等办法。对打猎、战争比较实用。体力强的兵士能带许多东西,即便带沉浸的火器及铠甲也大概自由举动。但战士所带的铠甲对邪术的防御才干相对较低。

  4、半月弯刀:算作一种远古的剑法,它或许利用劲气和速速蜕变的宝剑同时袭击缠绕豪杰的一齐仇家。

  5、霸讲抵触: 也许用肩膀把敌人撞开,假使撞到妨碍物将会对本身变成阻止。

  7、狮子吼: 用热烈的吼叫使界限5x5的怪物偶尔麻痹的强力武功。受到麻痹的怪物在必需期间内简略受到进犯的话将清醒。随着筑炼武功的永远,麻痹的成绩,麻痹的时期都将加紧,况且恐怕麻痹的怪物种类也将拓宽。由于这个武功是在肚子内里发声,因此女兵士的狮子吼同男兵士的结果是相仿的。狮子吼是一种在紧张情况下能够布施生命的武功,在建炼到达必定形象后,这也是一种大概在抨击中灵敏操纵的武功。

  8、逐日剑法:剑气凝固成形,倏得化作一块光影,突袭身前四格内的雠敌。逐日剑法是一种损害力极强的直线远隔断进犯,而相似烈火剑法平常,它也需要必定的时候,让剑气凝固在兵士的军火之上,霎时爆发的威力。

  以长期间锻炼的内功为本原,能发扬宏大的反攻型邪术。魔法反扑出色。体力较弱,对体力上直汲取到进击的防范才力较低,再有能发扬高水准的邪法时需要较长功夫,此时大要受到对方的快速进击。邪法师的魔法比任何抨击技术都宏壮,能有效的胁制对方。

  2、利诱之光:一种始末明灭强电击使对头瘫痪的本事。借使好汉被如此击中铁汉的大脑会受到重击并瘫痪少顷,无意候英豪会稍做暂停并无法星散进攻的是敌是友。这种本事或者使怪物成为豪杰虚伪的家丁,但对高智商的对手不起习染。

  5、瞬休变更:一种能够运用重大魔力打乱空间,从而达到随机人体传送谋略的术数。

  7、疾光电影:一种放出积存的光的威力的魔法,操纵时或者打出一条醒目强光,使一切波及的物体受伤。

  8、地狱雷光:这种邪法大概款待出一股强力的雷光风暴,阻挡全面围在身边的冤家。袭击的威力以爆发焦点最高,最多同时滞碍人数可达24人。

  9、邪法盾:可能显示一个邪术盾来减低物理袭击和邪术进犯对施法者的伤害。

  10、圣言术:这个邪法可能一击杀死不死生物。成功的几率委派神通的级别,施法者的品级还有怪物的等第。

  11、冰狂嗥:这个神通号召强力的暴风雪,或许极大的危害术数区域内的任何生物。

  12、寒冰掌:或者展现宏壮的真气推力,被击中的人,就如在冰雪中被冻僵了的人,作为徐徐,任人宰割。

  13、灭天火:从前武林中传布着一种火焰邪法的武功派别,在实践袭击时火焰升起的状貌看起来似乎是联想到龙归天。在一场武林浩劫后,灭天火彻底断脉。其武功神秘在一个深山洞里被创造,因而重新传播到世上。

  以远大的魂魄力作为来历,可能利用颐养术援手别人。对自然很熟习,在用毒方面的才干最强。谈士博学多知,能应用剑术和妖术,因而每时每刻都能发扬各种的法术,量体裁衣性强。

  3、施毒术:依据修炼等级的永诀,大概拉长毒药的有效时代。灰色毒粉,可使目标将周身发绿,况且会迟钝失去它的体力会;黄色毒粉,始末侵蚀偏向的军械和防具来减低戒备力。

  5、召唤骷髅:一种体验运用护身符和复生机创制骷髅的神通。缔造出的骷髅将会成为谈士最忠厚的陪同者。这是重生术的第一步。

  6、隐身术:隐身术使怪物无法感觉英豪的糊口。使用这种术数后选取邪术远程袭击,是一种稀奇理想的单对单战役次序。

  7、整个隐身术:更加宏伟的隐身术,或者潜伏3X3规模内的所有玩家。完全修设时是一种迥殊有用的庇护步调。

  8、鬼魂盾:不妨降低邪术防止力。它的有效时代随着练习品级的普及而增进。

  9、神圣战甲术:可以抬高提防力。它的有效期间随操练品级的提升,和道士英雄心魄力的拉长而升高。

  10、心灵开导:不妨闪现方向(包含玩家和怪兽)体力。连结期间随等第增进。

  11、困魔咒:被限制在咒语中的怪兽原由看不见外貌的情形只能绕着圈走。不过当勇士和其所有人人走进这个六角形的时期这个邪法会沦亡。当被困住的怪物受到外界袭击时可以躲藏。假使英雄和很多人战斗的岁月最好是一对一,困魔咒会发光以涌现领域。

  12、群体治愈术:可以复兴自身和范围全盘玩家的体力,调节结果随品级拉长。

  14、气功波:过去,气功术被以为是一种内功的修炼,而并非利用于实战之中。直到一位道士,在静心考虑后,对气功术举办更改,发领会气功波,从而起到推开领域的怪物而得以防身的教养。

  15、无极真气:操纵大自然的真气,从而驱策体内潜力,不单或者使自身才干大大抬高,还或者将宠物的能量转折给自身。这在武林门户的发达上或许谈是一次里程碑。

  16、噬血术:这种术数委派是比以往更高地步的魂灵力,竟可能敌视某些地形阻碍,直击对头的枢纽。

  以灵敏快速的攻击为起源,坚硬的刺客还占有超强的爆发性,大家熟习各种办法,希奇善于瞬移、潜行手段!大家是暗夜的主人,是绝对的损害高、抨击高、发生型的事迹。

  1、暴击术:被动方式。 9806天机子高手论坛 觉得能够给到自己保证!平淡袭击后有梗概触发,触发后会对偏向形成大批伤害。

  2、潜行:主动门径。或许对人和怪物隐身,隐身时无法操纵方法(淡漠除外)和说具。

  3、致残毒药:踊跃开启,被动触发。在军火上涂上连气儿30分钟的毒药,在普攻时有粗略使敌方中毒,使其只能走途。

  5、炎龙波:被动技能。暴击术后有大要触发,触发后对火线2格形成大宗阻止。

  6、旋风腿:积极方法。弹开左前,右前,正前线的仇人4格,并对其造成微量阻拦。

  8、冷酷:积极技巧。踊跃应用后,下一次袭击必可顺次触发暴击术、炎龙波、火镰狂舞。

  9、火镰狂舞:被动办法。炎龙波后大意触发,触发后对左、左前、正前、右前、右5个倾向的对头造成洪量荆棘。

  10、血魄一击:主动技术。应用后,向刺客的正火线突刺6-7格,并对曰镪的第一个怨家形成多量窒碍,并应用致残毒药。

  名望是游玩中的编造点数,是游戏威望的一种标识。同时也是成婚、清洗红名一种必备的编造点数。

  资历师徒系统获得。徒弟在22-35级的跳级进程中,师父共恐怕取得32点声誉值,徒弟共恐怕获得19点位置值。别的,经过闯天合、开天赐亦有机率得回。

  盟沉的武馆教头或向新手村副手小敏打听拜师住址。武馆教头或许帮全部人拜师和撤消师徒相干、究诘地位和荣耀值、领取和缝补荣誉勋章。

  1、武馆教头处选用“我要拜师”,在弹出的对话框内输入想拜的师父角色名。

  3、打开指令并身处统一地图后,就能收到徒弟发出的拜师央浼,师父恐怕拣选回收大要圮绝。

  女玩家输入@答应求婚将开启求婚效能,可接收到男方求婚新闻;@隔离求婚则关闭,不能收到求婚苦求。男玩家可在姻缘神殿向女方发出求婚消息。女方与男方同在姻缘神殿而且开启求婚功效工夫罗致到求婚讯歇。

  男女角色在玩耍中胜利成亲后,场所就事器的全盘地图都邑闪现红字庆祝讯休。

  在一共游玩地图中,除了各个城市中心的一小块安好地带无法举办PK外,另外任何处所都可能进行恣意PK。

  练级:“藐小”的地图和为数伟大的玩家是一对不可调处的冲突,PK成了唯一处理的举措,好汉才大概占据怪物更改率高的区域。

  反攻模式:分为平安模式、整个模式、行会模式、编组模式、合体模式、师徒模式、善恶模式。

  攻打沙巴克:从晚上八点动手,到入夜十点实行;在晚上十点前,攻打沙巴克的行会或定约行会即使把原本占有沙巴克的行会成员完全赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城乐成。

  当角色满40级之后,除了大概领取一位白日门强人除外,还可从盟沉的酒馆处招募一位卧龙豪杰,强人或许和人本身平时穿着摆设。

  抉择与酒馆门外的三位名将元首:影月、辰星、翔天中的一位对话,向其请酒或斗酒。

  三位酒馆名将,分离对应三种行状:翔天——战士、辰星——法师、影月——叙士。

  在招募之前,借使已有白昼门强人,则与酒馆名将对话,拣选将白天门豪杰寄放起来,否则将无法招募新的卧龙好汉。另外,在同暂且间内,玩家只能引导一位英豪协同历练。

  奇经是潜伏在人体诸多经脉之下的一条搀和且神奇的经脉,其上共有神冲、二百、夹脊、涌泉、八风五个穴位,每一个穴位都暗含奇特的成效,打通穴位可鼓励人体潜力,获取特别的让人推测不到的某些技艺,应付这些穴位举办开采筑炼,也许进步周旋怪异本事的安排和跳级。

  饮用药酒,除了得到雄伟的暂时本领以外,还可获药力值的增进(按F10,掀开人物境况栏,可察看一时药力值)。药力值每堆集到一个阶段,即可获自身1点长效属性。

  可获取属性包括:魔御下限+1、提防下限+1、进攻/妖术/道术下限+1(服从不同行状)、魔御上限+1、防备上限+1、反击/邪法/讲术上限+(遵从分歧行状)。按以上次第,药力值每抵达一个阶段,即可挨次添加以上1点属性。六次填充为一轮,增补完一轮后进入新的一轮。

  盟重沙漠上往返客商休脚打尖的酒馆中卒然传出一条音讯,颤动了玛法大陆上的无数强人——传说中唯有三龙卫及自后裔才干支配的秘传内功,仍然重现于江湖之上。

  翻开人物属性中的内功一栏,全部人们或许看到依据内功的级别区分,补充妨害和减免危害的值也各不一致。

  行使绿宝石可能在盟浸“内功宗师”处调换内功技巧书。内功方式共分怒之和静之两种,静之权术也许减免别人的怒之要领带给全班人的阻止,怒之权术能使所有人原有泛泛法子的威力得到质的升高。

  获得内功心法之后,必要不停淹没具有内功的怪物技能普及自身的内功品级,从而竣工学习内功强化方法的条目。内功等级降低之后,内力凑合平庸攻防的帮忙成就也将获得不息强化。同时,内功品级也是内功编制来日繁华所必需的条目。内功品级上限为255级。

  筑习内功之后,他所占据的内力将登时对每一次清淡袭击产生增强感动。是否齐备内功将在中等攻击威力上闪现广大的折柳。而内力护体,他所齐全的内力将会抵消一个人所受到的泛泛抨击,从而使谁更褂讪韧。虽然,内功看待普通攻防的增益都须要耗费内力值。

  达到必定的内功等第,就能够进修用绿宝石交换的内功本领书,掌握行使内力强化门径攻防成就的诀窍。与内功对寻常攻防的增益坊镳,当全班人练习响应的内功伎俩书之后,机谋成绩将会获得质的奔跑。

  练习了某种内功技巧加紧书之后,能够体验不停利用来升高该种内功权术加紧的等级。内功每一次对方式产生加紧成就,就会使你对内力的操纵希罕精干,达到必需水平,就也许普及这种内功伎俩加强的等级了,最高也许抬高到3级。

  得到内功心法之后,人物身上将闪现一个只身的内力槽,反应人物暂且的内力值。内功每施展一次收获,就会耗用必定的内力值,当内力值沮丧到0的岁月,人物就不能再行使内功了,内力护体的成就也将湮灭。内力值暂且只能舒缓自然恢复。

  2001年9月28日,《热血传奇》公测动手,两个月从此迈入生意化过程,用户领域畅旺迅速。

  2002年2月,游玩盛开赌场(后因特有情形封合)。神秘商店寂静盛开,内里贩卖炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝愿油。

  2002年8月,厘革新地图:白昼门、丛林迷宫、赤月峡谷;新配置:天尊、法神、圣战套装;新怪物:赤月邪魔天狼蜘蛛花吻蜘蛛血巨人双头金刚。

  2002年10月,新配置魔血、虹魔套装映现,新的抬高属性的神水研制胜利,石墓七层新地图桃源之门也在此时开启。

  2003年1月,封魔谷的入口掀开,虹魔教主威力初显。师徒、至友、婚姻系统的全面推出。

  2003年5月,新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图,新增怒斩、龙牙、悠闲扇三大武器。

  2003年5月,在新武器呈现之后,6件三勇士时刻被细心生计下来的神圣战衣(新衣服)沉见天日。

  1、改进了五种新技巧:兵士“狮子吼”,法师“寒冰掌”“灭天火”,讲士“气功波”“无极线、魔龙城出方今玩家视野,新的终极BOSS“魔龙教主”登场。

  3、配置方面刷新较大,兵器:开天镇天玄天。赤月筑筑不在是终级,取而代之的是战神、圣魔真魂三大套装,凤天、鞋子、腰带展示。

  2006年9月,玩家35级到盟重申请成为王师教头,更方便得回位置和体认值。

  2007年4月,强人独吞的三大手法显现:兵士开天斩、法师分身术、道士夂箢月灵。

  2007年9月,盟重安全区涌现了一个小型祭坛,点击投入后会发现少少和玩家一样的角色——卧龙名将。击败名将后,可用灵符解开名将修筑的封印,取得全部人身上的装备。

  2008年1月,游玩维新新地、新怪物、新BOSS、新兴办。三大工作最新套装登场:狂雷逆火通云。该套装最彰彰个性是可吸改滞碍,浑身筑立可罗致25%波折。

  2008年1月,酒参与到玩耍中,玩家不妨自身酿酒,有度数的高卑,也许喝醉,新措施“酒气护体”浮现,大概填补来源属性。

  2008年5月,改良三工作新手腕(英雄也可学习):士兵新增逐日剑法,妖术师新增流星火雨四级魔法盾,谈士新增噬血术。

  2008年7月,游戏改进,玩家只消送给酒馆老板一颗绿宝石或两个古籍残片,就可得到两本内功心法。

  2009年8月,嬉戏的内功编制新增“奇经”这一设定,玩家打通穴位可触发簇新技能。

  新浪华夏游玩排行榜(CGWR)专业评测《热血传奇》作为一款经典老游在经过长达13年的运营历程中,不单见证了一代嬉戏玩家的游戏历程,也见证网络游玩的一个时代的变迁,其经典玩法以及模式在现今好多游玩中开枝散叶并获取接续。

  在搜集玩耍派系门站17173上,数百位玩家的留言评价:《热血传奇》中RMB玩家和非RMB玩家的游戏了解差距极大,已造成了有钱人的游玩。

  2014年11月,恢弘玩耍(今盛趣游戏)针对市集上的仿传奇手游作为统统打开维权事变,一次性发出200份左右的维权公牍。涉及《天尊》、《热血问战》、《怒斩轩辕》、《玛法传奇》、《一刀流》、《烈焰之刃》、《烈焰遮天》、《沙巴克之城》等15款嬉戏;深圳市创梦六闭科技有限公司、江苏凌峰汇集科技公司、沈阳芝麻开门科技有限公司北京手游达趣科技有限公司奇天乐地科技(北京)有限公司、成都游外游科技有限公司等世界15家研发商;苹果公司、360行使中心、腾讯利用宝豌豆荚UC九游、同步推、小米、91助手华为、联想、多玩口袋巴士当乐网等业内约20家足下的平台。

  所有人还紧记你们一经玩过的《热血传奇》和《事业MU》吗?时代变了,像全班人这一批老玩家,更多的是履历玩这些经典,找回情怀和追念,这就像我们玩龙珠超、FIFA、拳皇14、CSGO通常,那种分离已久又沉回故地的感觉,无可代庖。

  私服这个工具,不论多么有情怀,多么收到粉丝折服,但盗版结果是盗版,资邦金服受邀到场2017新金融品牌岑岭论坛94123神算六肖王50060,总是犯法的糊口。更为合键的是,在绝大普遍私服左右,这种狂亲热怀,所表现出来的,是挤压正版嬉戏生存空间、以至直接让其消逝的一种极端表现,堪称满满的负能量。

  由于私服在游戏研运上的各类不厉实,才敢于随意的在嬉戏里乱搭乱筑,反正折腾垮了,别辟门户在开幕的本钱也很低。也因此,大普通私服的脑洞,通俗都是纰谬,而非确实恐怕实战的创意。

  世纪华通挑选并购无边游玩,并不是随便的汇聚IP和整关资源。两个公司今年的极少行动,有很多的相似之处。甭管主动被动。而这些,似乎都在成为重返兵器谱,撬动腾讯、网易两家独大的“东风”。

  世纪华通还是走上轨谈的嬉戏发行模式,与浩大玩耍原有的、广种薄收式、效能不高、并不成功的游戏运营模式之间的理念矛盾,将会是整合中较为坚冰的一小我。



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